Devlog 6: Tương tác vật lý, ánh sáng động và model CSCD mới

Model mới dự án CSCĐ

2 tuần nữa trôi qua, sự phát triển của game vẫn đang có những cải tiến mới. Mở đầu bằng việc lập trình tương tác vật lý giữa đạn của vũ khí đối với các vật thể trong game, đó có thể là bất kì prop nào được gắn code.

Nếu như trước đây với tương tác vật lý cũ, khi bị đạn bắn, các vật thể sẽ được di chuyển theo hướng của lực, tuy nhiên lực này là đồng nhất, nhưng với tương tác vật lý mới, lực sẽ tác động vào nơi mà viên đạn va chạm đến trên vật thể, làm cho vật thể có thể xoay quanh một trục tương ứng.

Kết hợp tương tác trên với ánh sáng động từ Point Light sẽ tạo nên hiệu ứng bóng đèn treo rất tốt (như video minh họa)

Đặc biệt nhất, model CSCD cũ đã được thay thế bằng một model mới, nhìn ngầu hơn, chất hơn ! Model được tạo ra bằng Zbrush bởi Trần Ngọc Hiệp, một thành viên tích cực trong nhóm phát triển, sau đó được xử thêm cho phù hợp với game (by Tip), texture của model trong video chưa thật sự hoàn thiện nhưng trong thời gian tới sẽ được làm lại kỹ càng hơn.

Tài liệu cùng chủ đề